lunes, 24 de octubre de 2016

INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA



-La informática es la ciencia que estudia el tratamiento de la información mediante medios automáticos, es decir la ciencia de la información automática. El objetivo principal de la informática consiste en automatizar mediante equipos generalmente electrónicos todo tipo de información.
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-Un ordenador es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil. Un ordenador esta formado, físicamente, por numerosos circuitos integrados y otros muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa. 




-El ordenador de sobremesa es un tipo de ordenador personal, diseñado y fabricado para ser instalado en una ubicación fija, como un escritorio o mesa.

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- Un ordenador portátil es un ordenador personal móvil o transportable.Cumple la misma función que un ordenador de sobremesa, pero es más ligero.

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-Dispositivo móvil, también conocido como ordenador de bolsillo o ordenador de mano, es un tipo de ordenador de tamaño pequeño, con capacidades de procesamiento, con conexión a Internet, con memoria, diseñado específicamente  para un función, pero que puede llevar a cabo otras funciones más generales.
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-Un superordenador es aquel con capacidad de cálculo muy superiores a los ordenadores comunes o de escritorio y que son usados para fines específicos.


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-Los sistemas empotrados son sistemas informáticos dedicados a aplicaciones de control.

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- Ordenadores portátiles, tablets, móviles, Mp3, etc.

-La arquitectura de Von Neumann también conocida como modelo de Von Neumann o arquitectura Princeton, es una arquitectura de ordenadores basada en la descrita en 1945 por el matemático y físico John von Neumann.


-John describe una arquitectura de diseño para un computador digital electrónico con partes que constan de una unidad de procesamiento que contiene una unidad aritmético lógica y registros del procesador, una unidad de control que contiene un registro de instrucciones y un contador de programa, una memoria para almacenar tanto datos como instrucciones, almacenamiento masivo externo, y mecanismos de entrada y salida.  


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